[ICON2011-게임] 부산게임아카데미, 3D 애플리케이션 구현에 필요한 'OpenGL ES' 강의 진행

김태현 2011-11-09  
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부산정보산업진흥원이 주관하는 2011국제콘텐츠개발자컨퍼런스(International Content Creator's Conference 2011, 이하 ICON2011)가 11월 8일부터 9일까지 부산 BEXCO에서 진행된다.

(사진설명: 부산게임아카데미의 김성완 교수)

컨퍼런스 둘째날인 9일 오전 10시 BEXCO 1층 103호에선 부산게임아카데미의 김성완 교수가 'OpenGL ES에 쉽게 입문하기' 강의를 펼쳤다.

이날 강의에선 그간 Direct3D에 비해 소홀히 다뤄지고 있었던 OpenGL ES의 입문 과정에 대해 알아보는 시간이 진행됐다. 표준 3D API인 OpenGL ELS는 최근 스마트폰과 태블릿 PC의 급속한 보급으로 인해 지속적으로 요구가 높아지고 있다.

이번 ICON2011은 'Open Knowledge Share Information' 이라는 테마로 진행되며, 다양한 미래 콘텐츠가 공유된다. 게임, 차세대, 3D 입체영상, 아카데미 등 총 4개 트랙 35개 강연의 전문가들이 모여 노하우를 공유하고 콘텐츠 산업 활성화를 도모하는 네트워킹의 장이 되고 있다.

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